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🗣 SL提问: ai怎么做立方体

✍️ Ai批改: 在 Adobe Illustrator(AI)中制作立方体有多种方法,以下是两种常见且简单的方法,供你参考:

方法一:使用矩形工具手动绘制
步骤:
1、绘制基础形状
选择 矩形工具(M),按住 `Shift` 键拖动鼠标,绘制一个正方形(确保宽度和高度相等)。
复制正方形:按 `Ctrl+C`(复制)和 `Ctrl+F`(粘贴在原位),得到两个相同的正方形。

2、拼合三个面
正面:保留第一个正方形作为立方体的正面。
顶部或侧面:选中第二个正方形,按住 `Alt` 键拖动复制,并向左或向上移动,形成立方体的侧边或顶面。
调整角度:选中侧边的正方形,按 `右键 变换 旋转`,输入 30° 或 45°(根据视角调整),创建立体感。

3、连接各面
用 直线段工具(\) 或 钢笔工具(P) 连接各边,形成立方体的其他棱线。
清除不需要的线条,确保立方体结构完整。

方法二:使用3D效果(凸出与斜角)
步骤:
1、创建基础形状
用 矩形工具(M) 绘制一个正方形,仅保留描边(无填充)。

2、应用3D效果
点击菜单栏 效果 3D 凸出与斜角。
在弹出的对话框中:
预设视角:选择 离轴-前方(或其他视角)。
凸出深度:设置为 200pt(可根据需要调整)。
表面样式:选择 线框(显示立体框架)或 diffuse(显示填充面)。
点击 确定 应用效果。

3、调整细节
拖动预览窗口中的立方体,调整视角角度。
若需微调,可点击 选项 编辑凸出设置 重新调整参数。

注意事项
手动绘制法:适合需要精细控制每个面的位置和角度,但步骤较多。
3D效果法:快速生成立方体,但调整自由度较低,适合基础需求。
透视调整:若立方体变形,可尝试在3D效果中调整 X/Y/Z轴旋转角度 或使用 透视选项。

补充技巧
精确复制与旋转:按 `Ctrl+C` 和 `Ctrl+B`(粘贴在背后)辅助对齐。
路径查找器:合并或修剪多余线条时,可用 路径查找器面板(窗口 路径查找器)。

根据你的需求选择合适的方法,快速制作出立方体!如果有具体操作疑问,可以进一步提问~

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提问时间: 2025-04-25 19:10:33

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